常见问题
何谓“知识产权”?
“知识产权”是指对发明或电子游戏正规平台成果的无形所有权. 它是电子游戏正规平台和学术电子游戏正规平台的必然结果,可以受到专利法的保护, 版权, 商标, 或者商业秘密. 知识产权的所有者有权控制知识产权的使用和分发方式. 电子游戏软件知识产权政策规定了电子游戏软件何时拥有和控制由教师产生的某些电子游戏正规平台知识产权, 工作人员, 或学生.
谁是发明家或作者?
发明家是对某项发明的创造和发展都作出智力贡献的人. 正如法院所说:“创造发明需要概念和还原实践。. 而受孕则是形成, 在发明者的头脑中, 一个明确的和永久的想法,一个完整的和有效的发明, 简化为实践要求所要求的发明为其预期目的工作.“专利发明人身份是一个法律问题,可以由专利代理人在准备专利时确定.
受版权保护作品的作者是创造原创表达的人, 这是, 把想法变成有形的(通常是书面的)形式的人.
我怎么知道我的发现是不是一项发明?
鼓励所有电子游戏正规平台人员与任何可能解决重大问题或具有重大价值的电子游戏正规平台联系otl, 或者在他们考虑将知识产权转让给第三方的任何时候.
什么是专利?
专利是政府授予的阻止他人发明专利的权利, 销售, 或者使用一项发明, 或者将其进口到美国或其他国家. 它被认为对工业来说是一个难以置信的宝贵优势, 因为专利(或对某项专利的独家许可)允许企业防止竞争并保持市场份额.
几乎任何新的东西, 有用的, 非显而易见性可以申请专利, 只要不是自然规律, 科学的原则, 或想法. 话虽如此,新颖性和非明显性的门槛很高,很难克服. 也, 因为专利过程非常昂贵(国内专利的总成本可能高达100美元以上),000, 国际专利申请费用甚至可能超过这个数字。, 大学在考虑是否申请专利时,亦会考虑发明的商业潜力. 这些都可以在提交发明披露表格时与otl仔细讨论.
谁管理电子游戏软件的专利申请程序?
电子游戏软件通常会聘请外部专利律师来处理其专利申请, 虽然有些临时文件可能会在内部存档. 因为发明人最适合争辩发明的新颖性和不明显性, 发明者必须深入参与这个过程, 经常被要求审查和评论权利要求草案和提交给专利局的来文. 通过签署大学知识产权协议, 发明人同意在专利审查过程中向otl提供一切必要的支持, 在发明者离开机构后,哪一项可能会继续.
谁管理专利申请过程的费用?
电子游戏软件聘请外部专利顾问,并管理这些专利公司的服务,而不向发明人收费. otl通常承担前期财务风险以获得其技术的专利保护, 但当一家公司选择或许可这项技术时, 该公司将被要求接管支付专利费用,并偿还otl之前发生的与准备相关的任何费用, 申请, 以及授权专利的维护, 有时是延期付款计划. 当收入来自商业许可协议时, 在分配之前,otl将从该收入中扣除任何未偿专利费用的余额.
什么是版权保护?
版权是控制以有形表现形式固定的原创作品的某些方面的法律权利.g.(写作、音乐、摄影). 这是一项自动权利,在作品创作的那一刻就存在,不需要申请或正式授予, 虽然你必须在美国注册作品.S. 向版权局提起侵权诉讼. 最好的做法是在你的原创作品上贴上适当的版权声明, 引用作品的创作年份和合法所有者(你), 作为个人, 或电子游戏软件董事会)
版权的所有权(或许可)允许你:
- 复制作品
- 根据作品准备衍生作品.
- 通过销售、转让或许可将作品的副本分发给第三方
- 如果是文学作品,则公开表演或展示该作品, 音乐的, 戏剧性的, 实名认证工作, 电影或其他视听作品.
根据电子游戏软件知识产权政策, 作者保留大多数学术著作的所有权.g., 教科书, 参考文献, 论文, 论文, 论文, 和期刊文章)或艺术想象作品(如.g., 一般非小说类, 诗, 小说, 和音乐作品),除非它们是用“大量资源”或根据“雇佣工作”协议制作的. 根据保单, “实质性资源”包括与数字学习创新中心或其他大学服务机构的合作, 或其他同时或连续的贡献,随着时间的推移,许多教师, 工作人员, 或学生. 相应的, 波士顿大学创建的大多数网站都是电子游戏软件所有的, 虽然教职员工可能拥有发布的特定内容. 任何有关版权材料所有权的问题都应直接向otl咨询.
我如何表述一份恰当的版权声明?
All works which are University-owned must bear prominently the legend “©
我可以在我的作品中使用第三方拥有的版权吗?
电子游戏软件图书馆准备了一份详细的指南,讨论如何考虑使用第三方版权作品. 找到指南 在这里.
软件有哪些知识产权保护?
软件代码(包括源代码和可执行代码)在创建时受版权保护, 而且有些软件也可以申请专利. 为了获得专利资格, 软件专利申请必须满足一定的技术要求, 必须非常仔细地写. 从技术角度来看, 如果你的软件在某种程度上改进了计算机功能,那么你的软件可以获得专利(1).e. 它支持以前不可用的某些计算, 加快流程, 或者需要更少的资源), 或者(2)它是否以一种非常规的方式解决了计算挑战. 如果您认为您的软件可以获得专利, otl可以与您和外部律师一起考虑潜在的索赔.
作为受版权保护的作品, 软件及其相关的用户指南或手册应始终清晰地标有版权声明,并在某种许可协议下分发. 考虑开放源码许可的作者应该与otl讨论公共开放源码模型的参数, 以及考虑将第三方代码合并到原始作品中可能产生的任何义务.
什么是有形电子游戏正规平台财产?
有形电子游戏正规平台财产是指不受专利或其他法律保护的电子游戏正规平台产品, 但这是很难或昂贵的创造, 如:生物材料, 工程图纸, 计算机软件, 集成电路芯片, 计算机数据库, 原型设备, 电路图, 设备和相关的电子游戏正规平台数据. otl可以支持将这些项目转让给第三方,并将这些材料许可给商业实体,并为大学和版税支付保护条款. 大学的知识产权政策遵循材料转让协议的特殊收入分配方案, 使发明人获得比专利发明或其他工作更高比例的版税.
什么是商标?
商标可以是任何单词, 短语, 象征, 设计, 或者这些东西的组合来标识你的商品或服务. 合法, 商标允许你在你的商品和服务中使用一个单词或短语, 并防止他人在类似商品中使用相同的单词或短语. 电子游戏软件知识产权政策不涉及教师、员工或学生商标的所有权.
我可以在我的作品中使用电子游戏软件的商标吗?
电子游戏软件商标的使用受电子游戏软件标志使用的具体政策的约束, 要求任何人(包括发明者和作者)在商业实践中使用电子游戏软件的名称或标志必须获得特定的许可才能这样做. 发明家或作者寻求在商业材料中推广他们与电子游戏软件的联系.e.请咨询otl.
谁拥有我在电子游戏软件创造的发明和发现?
所有权取决于用于开发一项发明的资源, 以及该发明是否在大学电子游戏正规平台或就业范围内开发.
在一般情况下, 根据电子游戏软件知识产权政策, 大学拥有任何“与个人雇佣责任有关的活动产生的或在支持下进行的发明”, 全部地或部分地, 来自大学管理的基金, 设施, 或人员, 包括学生雇员.”
有形电子游戏正规平台财产的所有权通常属于大学.
也, “大学拥有使用大量资源创作或发展的任何作品的版权. 这些包括任何作品,有同时或连续的贡献,随着时间的推移,许多教师, 工作人员, 或学生.”
然而, 政策指出,电子游戏软件一般不拥有“教学”, 学术, 或者像教科书这样的艺术作品, 参考文献, 以及学生在接受教育过程中创作的学术作品.“该政策还指出,学校一般不拥有学生在设计和创新课程中创作的作品, 除非课程主办方要求. 当然,“一般”这个词的意思是有例外.
任何对IP所有权有疑问的人都应该联系otl寻求支持.
我怎样才能知道电子游戏软件是否拥有我的知识产权?
如果根据知识产权政策不能清楚地确定所有权, 发明家或作者对其知识产权的所有权有疑问,可以联系otl. 这将需要一个强有力的记录对话,详细说明谁对工作做出了贡献,以及使用了哪些大学资源, 包括设施及人员. 所有权的最终决定将由负责电子游戏正规平台的大学副教务长做出.
谁拥有我的电子游戏正规平台数据和结果?
大学很有可能拥有你的电子游戏正规平台数据和结果, 当然也有例外. 作为一名学者, 在一些限制条件下,您可以自由地与合作者分享您的电子游戏正规平台结果, 考虑到与国际合作和某些技术有关的国家安全问题. (请将任何安全问题转给 exportcontrol@mikeshiner.com.)任何转让给商业公司或其他非学术方必须在许可或保密协议下进行, OTTL可以帮你准备.
谁拥有电子游戏软件开发的软件?
根据知识产权政策, 在特定拨款或电子游戏正规平台计划下创建的软件归大学所有, 还有其他的作品是随着时间的推移在众多教师的贡献下创作出来的, 工作人员, 或在大学办公室(如数字创新学习中心)的帮助下,也属于大学所有. 因为负责电子游戏正规平台的副教务长负责做出所有版权归属的决定, 鼓励作者就其作品的所有权向otl咨询.
谁拥有我课程资料的版权?
大多数课程材料都是教师的原创学术成果,因此仍归教师所有, 但电子游戏软件的知识产权政策特别强调了大学管理这些材料的义务,并指出“大学在保护其决定向公众提供其教育项目和课程的方法和方式的权利方面具有重大利益。.”因此, 教师有义务咨询他们的院长和教务长,以寻求批准传播课程材料,并鼓励与otl联系以获得支持.
谁拥有我创建的课程?
一般来说, 教师拥有自己的课程材料, 但大学对网站和其他电子资源特别感兴趣,这些资源可能是在大学资源(如教学设计办公室或电子教学服务)的支持下创建的, 这些可能是大学所有的. 也, 电子游戏软件的政策要求教师在分发课程材料时必须获得教务长和教务长办公室的批准. 任何有关将课程材料分发给第三方的问题,请直接向otl咨询.
谁拥有电子游戏软件创造的有形电子游戏正规平台财产?
一般, 在大学电子游戏正规平台期间产生的有形电子游戏正规平台财产归电子游戏软件所有, 所有有形电子游戏正规平台财产的转让或交换都应与海外资产管理机构协调管理.
谁拥有我在咨询过程中创造的发明和发现?
对于“与个人雇佣责任无关”的发明,电子游戏软件不主张其所有权...没有大学的资金、资源或设施而发展起来的.“一份适当的咨询合同可以避免使用大学的资源, 以避免将大学卷入咨询关系. 相应的, 在咨询业务期间开发的知识产权的所有权将由您的咨询协议决定.
任何对咨询协议的知识产权条款有疑虑的教职员工都应该向OTTL寻求关于遵守大学政策的指导.
什么是发明公开?
发明披露是一份书面和签名的声明,它报告了一项特定工作或发明的发明者或作者、资助者或支持者, 详细描述工作或技术的细节. 发明披露表还要求发明人考虑潜在的商业化或分销合作伙伴,以及将一项技术开发成商业上可行的产品可能需要做哪些工作.
发明披露的目的是允许otl跟踪对资助合作伙伴和第三方的义务, 还可以追踪个人及其部门的收入分配情况. 就技术而言,发明公开通常允许otl评估可专利性.
为什么otl要求对我的知识产权进行发明披露?
大多数电子游戏正规平台资助协议要求大学报告在工作范围内开发的知识产权, 最明显的是联邦政府, 因此,披露表格通常是获得资金的一个条件. 也, otl有义务保存大学知识产权资产的记录, 电子游戏软件可以让专利局做到这一点,并给予发明者和支持开发特定知识产权的部门适当的信任. 最后, 在知识产权即将被商业化的情况下, 发明披露作为发明人之间关于他们如何分配从大学许可协议中获得的收入的协议.
什么时候需要提交发明披露?
尽快. 对于可能获得专利的发明, 一旦获得数据,应立即提交发明公开, 并且在任何公开披露(稿件提交)之前, 会议演讲, 或其他公开展示发明),以使otl能够寻求最大程度的专利保护. 也, 联邦拨款要求大学在两个月内披露联邦资助的发明, 大多数其他赞助的电子游戏正规平台协议要求及时报告发明.
在受版权保护的作品或其他知识产权的情况下, 当您考虑将工作转让给第三方时,应提交发明披露, 或者开始相关的对话.
什么是公开披露?
公开披露是指向第三方披露你的发明细节的任何非保密信息——比如提交手稿, 海报展示, 会议讨论, 甚至是一次非机密的谈话——这可能会危及你寻求外国专利保护的能力. otl可以帮助准备保密协议,以避免公开披露. 发明应在公开披露之前向otl报告.
在提交发明披露之前,我可以发表我的电子游戏正规平台结果吗?
作为一个学术机构, 该大学的主要目标是发表电子游戏正规平台和电子游戏正规平台成果, 根据大学的知识产权政策, “雇员发表电子游戏正规平台结果的权利仍然不受侵犯, 仅受资助条款或[赞助项目协议]资助的工作.”. 话虽如此, 专利法禁止发明人在大多数外国司法管辖区提交专利申请,如果一项发明在提交专利申请之前已被公开披露. 因此, OTTL, 以及大学的知识产权政策, 鼓励发明人在提交稿件发表之前尽早提交发明披露.
我是否应该在我的发明披露中列出来自其他机构的贡献者?
每一个对一个想法的构思和转化为实践做出贡献的人都应该被列为发明家. 如果来自其他机构的电子游戏正规平台人员做出了创造性的贡献, otl将与该机构合作,确定机构如何合作保护和许可该发明. 需要注意的是,未能适当地为发明人提供信用可以成为专利无效的理由.
什么是知识产权(IP)许可?
知识产权许可是使用或开发任何知识产权(专利发明)的合法权利, 版权作品(协议), 干预手册, 教学工具), 软件, 有形电子游戏正规平台财产, 机密信息, 或者相关的专业知识. 任何时候一个IP从一个所有者转移到一个用户, 许可和某些权利和义务被默示授予, 最好的做法是把这些权利和义务讲清楚. OTTL可以帮上忙.
otl的使命是最大限度地发挥电子游戏软件电子游戏正规平台人员的影响力, 这意味着大多数向其他学术机构或非营利组织的转让都是免费完成的(除了偿还电子游戏软件在准备许可知识产权时实际发生的任何成本)。. 在这些情况下, 该许可用于保护知识产权及其创作者的完整性, 例如,要求根据某些既定的惯例和协议使用IP, 或强制在与知识产权有关的任何出版物中给予电子游戏软件荣誉的义务. 向工业伙伴或商业实体的转移通常是有成本的, 相信这项技术的市场价值. 在这些许可下获得的收入根据大学知识产权政策确定的公式进行分享. 详情请咨询otl.
OTTL负责哪些协议?
otl可以为大学成员提供与转让有关的任何协议, 信息披露, 或知识产权许可或知识产权所有权, 这可能包括:
- 保密或保密协议
- 材料转让协议
- 开源协议
- 数据使用协议
- 存管协议(材料存管)
- 联合发明协议
- 选择协议
- 许可协议(非营利组织、行业或初创企业)
- 咨询协议(考虑是否符合电子游戏软件政策)
- 赞助电子游戏正规平台协议(知识产权条款)
- 合作协议
- 联盟成员协议
我可以转让或许可我的有形电子游戏正规平台财产吗?
鼓励有形电子游戏正规平台财产的转让和许可, 与大学传播其电子游戏正规平台成果的使命相一致. 在转让给商业公司的情况下, MTA总是需要防止公司在没有向您和您的实验室提供适当补偿的情况下将您的知识产权用于销售产品. 在转移到学术或其他非营利合作伙伴的情况下, 对于人类衍生的,MTA总是必要的, 转基因, 或有害物质. 否则,您应该仔细考虑MTA是否可以保护您的利益.
如果你对以上任何一个问题的回答是“是”,请考虑联系otl准备一份MTA.
- 收款人是营利性实体吗?
- 该材料是人类衍生的、转基因的还是有害的
- 材料是否需要特殊的规程或处理?
- 我需要什么来交换材料(除了运费)吗??
- 材料的任何组成部分是专有的吗?我需要保密吗?
- 我是否在准备与材料相关的自己的出版物?
- 受助人的电子游戏正规平台成果能否商业化?
- 材料的任何成分是否具有潜在的专利性?
- 材料的任何组成部分是否为第三方所有?
- 该材料目前是否获得许可?
我可以把我的有形电子游戏正规平台财产存托吗?
otl鼓励将材料存放于第三方提供商, 比如Addgene, 为了便于分发. otl可以审核和执行任何相关的存款协议.
我可以在开源许可下发布我的软件吗?
电子游戏软件鼓励在开源许可协议下向学术团体免费转让软件, 只要开发的软件不受赞助电子游戏正规平台协议或其他限制的阻碍. 在自己的作品中加入第三方代码的作者应该特别小心,不要让开源许可与他们获得代码时同意的条件发生冲突. OTTL可以在这方面提供帮助,还可以帮助作者考虑哪种开放源码模型可能与他们的目标最一致.
什么是专有技术许可?
“专有技术”是不受专利或版权保护的知识产权, 但这可能对开发另一项知识产权有用. 可能是与实验方案有关的细节, 未电子游戏软件, 未专利, 源代码, 或者是关于软件的电子游戏正规平台笔记, 例如. 技术诀窍通常根据咨询安排或其他合作伙伴关系“许可”给第三方, 发明人或作者可以直接与电子游戏正规平台伙伴分享他们的知识. 否则, otl可以将未获得专利的专有技术与获得许可的专利一起进行许可, 软件, 或向商业伙伴提供有形的电子游戏正规平台财产, 有可能为大学带来更大的收入回报.
我可以将我的课程授权给第三方吗?
根据大学的知识产权政策, “学校对课程材料的使用非常感兴趣, 包括课程的录音, 是传播. 即使在那些没有使用大量资源的情况下,或者当一个教员或一个部门开发了一门课程或参与了它的开发, 大学在保护其决定向公众提供教育项目和课程的方法和方式的权利方面具有重大利益.”因此, 在向公众或第三方提供任何课程材料之前,将这些材料提供给大学以外的人, 教职员工应向otl咨询,以便与相应的院长和教务长进行进一步的对话.
一般来说, 在教学设计办公室或电子教学服务的支持下制作的课程材料可能是大学所有的,这些材料的任何潜在转让都应提交给otl进行审查.
我如何与电子游戏软件合作,授权知识产权?
otl致力于通过其知识产权和电子游戏正规平台成果的许可,最大限度地发挥电子游戏软件电子游戏正规平台的潜在影响. 任何对电子游戏软件电子游戏正规平台产品感兴趣的人都可以联系otl,发起有关可用知识产权的讨论,或与发明家和作者进行进一步的对话.
知识产权许可的典型条款是什么?
电子游戏软件是“授权大学技术要考虑的九个要点”的签署国,,这是一份由大学技术经理协会批准的文件,列出了大学知识产权授权的最佳做法. 这份文件很好地概述了我们将要用到的基本原则. 除此之外, 感兴趣的被许可人应该熟悉Bayh-Dole法案规定的限制, 哪些因素会影响使用联邦资金生产的知识产权的许可.
任何知识产权许可都将保护电子游戏软件和其他非营利机构继续使用许可知识产权进行电子游戏正规平台的权利.
一般来说, 与学术机构和非营利组织的许可是为了最大限度地发挥影响, 并且只寻求偿还大学在准备许可材料时可能产生的任何费用. 除此之外,电子游戏软件将为任何用于开发或成功引入商业产品的技术寻求公平的奖励. 也, 符合其最大影响的使命, 所有商业许可协议将包括勤勉地利用许可知识产权的义务, 通常包括里程碑义务和年费,旨在防止公司利用大学的知识产权仅仅是为了建立防御地位.
我们可以在我们的网站上使用电子游戏软件的名字和标志吗?
寻求在自己的材料上使用电子游戏软件商标的合作伙伴, 宣传与电子游戏软件的合作或其他方式, 这样做能符合他们的许可协议条款吗. 电子游戏软件的商标不得以任何方式用作产品或服务的直接或暗示认可, 未经签署协议不得使用. 任何有关电子游戏软件商标使用的问题都应直接向otl咨询.
我如何与电子游戏软件合作赞助电子游戏正规平台?
我们鼓励有兴趣与电子游戏软件电子游戏正规平台团队合作的公司或组织与otl或赞助项目办公室联系,以签订保密协议, 如果需要讨论的话, 或者直接联系教员.
我如何与电子游戏软件合作赞助设计创新课程?
什么是电子游戏软件创业公司?
电子游戏软件的创业公司是建立在大学自有资产的基础上的公司,这些资产来自内部和外部资助的电子游戏正规平台项目和核心业务, 比如专利, 版权, 软件, 以及技术信息.
为什么要创业?
通常, 发明家本身是最有能力将电子游戏正规平台成果转化为实际可商业化产品的人, 因为他们最了解这项技术是如何工作的,并且对它的发展有远见. 学生或博士后电子游戏正规平台人员希望根据自己的电子游戏正规平台开展创业,他们可以充分利用电子游戏软件员工和校友网络提供的现成的专业网络. 想要围绕自己的工作创建一家初创公司的教师可能会遇到困难, 因为全职经营一家公司必然与他们的学术承诺相冲突, 但他们可以找到一个科学顾问或董事会成员的角色,同时管理潜在的利益冲突,并从电子游戏软件的学生和博士后群体中找到一位值得信赖的c级高管.
我怎样才能获得电子游戏软件的知识产权许可?
在实验室之外开发和商业化电子游戏软件拥有的技术需要许可证或其他合法权利. 一旦一项发明被披露给otl, 该办公室可以开始与发明家或其他企业家讨论潜在的许可机会. 早期的企业家可能会考虑选择这项技术, 在商业计划和融资前景可能更加成熟的时候,哪一种方式可以保留技术许可谈判的权利.
我可以在校外为创业公司工作多少时间?
给所有电子游戏软件的会员, 对学校的学术和电子游戏正规平台责任必须优先于课外创业. 教职员章程授予教职员每周最多一天从事外部专业活动的权利, 尽管“对于任何持续或有规律的工作, 每年需经教务长批准.”
我能为大学创业公司做咨询吗?
教职员章程授予教职员从事专业活动以外的权利.e., 咨询)每周最多一天, 尽管“对于任何持续或有规律的工作, 每年需经教务长批准.“寻求为大学初创企业提供咨询的教师必须考虑到这项咨询工作带来的潜在利益冲突问题, 通过与电子游戏正规平台副教务长办公室的对话.
什么是利益冲突?
“利益冲突”,根据大学利益冲突政策的定义, 可能是个人利益冲突(涉及家庭成员参与电子游戏正规平台), 商业利益(持有董事会席位或其他顾问职位), 或重大经济利益(从利益与教员的机构责任相关的实体那里获得有价值的东西). 当调查人员与大学被许可人建立正式关系时,经常会出现利益冲突, 这些问题应该与电子游戏正规平台副教务长办公室的成员一起认真解决. OTTL可以提供帮助.